Discusiones de grupos - España

15 Abril 2019 News 915 Views
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En España, FASE organizó dos discusiones de grupos tematicos con un total de 75 participantes. El perfil de los participantes fue variado: propietarios de empresas de artes culinarias, capacitadores FP en hosteleria, aprendices en hosteleria, críticos de arte culinario en los medios de comunicación, investigadores en agroalimentación, trabajadores públicos en el servicio regional de empleo, productores de alimentos, representantes de asociaciones profesionales de restaurantes.

El contenido del programa fue:
1. Mesa redonda sobre las nuevas competencias del chef del siglo XXI. ¿Quieres ser un buen chef? ¿Qué competencias debes tener?
2. Cooperación entre la educación y el negocio culinario en el sector de la hostelería.
3. Desarrollo de tendencias en turismo y artes culinarias: retos para las empresas del sector. Iniciativas innovadoras en curso.
Los empresarios subrayaron competencias específicas y la capacitación necesaria deseada. A excepción de los conocimientos teóricos básicos (sobre productos, higiene, seguridad, etc.) y las habilidades técnicas que cada cocinero debe tener para trabajar en la cocina, los resultados de la encuesta describen también los siguientes conocimientos y habilidades que los cocineros deben adquirir para llegar al puesto de chef:
•   Nuevas tecnologías de cocina
•   Gastronomía internacional
•   El ahorro de energía
•   Nuevas formas de restauración
•   Reciclaje y medio ambiente
•   Tendencias gastronómicas
•   Gestión de la calidad
Los participantes también destacaron la importancia de que el personal de cocina de alto nivel tenga habilidades interpersonales y sociales: creatividad; lograr objetivos; gestión del tiempo; trabajo en equipo y colaboración; respeto a las reglas; manejo de conflictos; comunicación-expresión; control de las relaciones personales; manejo del estrés. Se identificaron algunas tendencias clave para los años siguientes, tales como: sostenibilidad y salud; Dietas específicas y / o restaurantes veganos; Experiencias digitales para elegir la comida o durante la comida; Productos y experiencias gastronómicas de otras culturas, franquicias, etc.